Brain Juice Energy & nbsp; แม้จะมีสิ่งกองพลต้นไม้ Hugger กล่าวว่าสัตว์ไม่ได้เป็นสมาร์ท ไม่โลมาไม่ลิงและสุนัขไม่แน่นอน หากพวกเขา, Fido จะนั่งอยู่ที่คอมพิวเตอร์เครื่องนี้ท่องอินเทอร์เน็ตแทนการคุณ
ดังนั้นเมื่อช็อคโกแลตดิจิตอลตัดสินใจที่จะเปรียบเทียบผู้เล่นของมันเป็นครั้งแรกของเกมฝึกสมอง, น้ำผลไม้สมองสิ่งมีชีวิตที่แตกต่างกันตั้งแต่เต่าให้สุนัขพัน?ุหนึ่งที่เราไม่ประทับใจว่า
คนที่อยู่เบื้องหลังน้ำผลไม้สมองถูกอาจจะให้ความสนใจ ตามขึ้นไปที่เกม IQ ปรับปรุงครั้งแรกได้ทิ้งสมสัตว์ทั้งหมดและจะอาศัยสิ่งที่จับต้องได้มากขึ้น ดีเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่มีตัวตนมากขึ้นอยู่แล้ว
พลังงานน้ำผลไม้สมองเป็นชื่อและสำหรับส่วนใหญ่มันเป็นเกมเดียวกัน เช่นเดียวกับชื่อเรื่องการฝึกอบรมสมองอื่น ๆ ออกมี (ความบ้าคลั่งที่ตั้งขึ้นโดยนินเทนและนำไปยังมือถือจากช็อคโกแลตและดิจิตอล Gameloft ท่ามกลางคนอื่น) คุณจะนำเสนอกับยาประจำวันของความท้าทายสมองที่คุณกำลังประเมินความคืบหน้ากับสถานที่เกิดเหตุถูก บนกราฟความท้าทายเหล่านี้ตกอยู่ในสามประเภทกว้าง: การรับรู้ภาพความจำและการคิดเลขในใจ คุณจะต้องเผชิญกับการออกกำลังกายอย่างใดอย่างหนึ่งจากแต่ละทุกวันและขึ้นอยู่กับความสำเร็จของคุณคุณจะได้รับคะแนนซึ่งประมาณแปลเป็นพลังสมองของคุณในขณะที่กำหนดว่า ดังนั้นอุปมาวัตต์พลังงานน้ำผลไม้สมอง
การออกกำลังกายที่ตัวเองจะดึงออกมาจากสระว่ายน้ำของ 12 กับสี่แต่ละสามประเภท ค่อนข้างง่ายในการดำเนินการเน้นอยู่ในการแก้ปัญหามากกว่าความฉลาดของนิ้วมือของคุณ
ยกตัวอย่างเช่นการทดสอบการรับรู้ภาพขึ้นอยู่กับคุณระบุคู่เลือกออกคำจากตารางและคล้ายงานและการกดปุ่มที่เกี่ยวข้องบนโทรศัพท์มือถือของคุณ การออกกำลังกายที่เกี่ยวข้องกับหน่วยความจำรหัสประตูจดจำหรือเส้นทางทั่วพื้นที่มีเปลือกกล้วยที่ซ่อนอยู่ และการออกกำลังกายคณิตศาสตร์มีความเรียบง่าย (ดีที่เราพูดว่า 'ง่าย ... ') กรณี 4 x 14 ?? & ldquo; 3
ในฐานะที่เป็นเกมแล้วมันเป็นเรื่องง่ายในการโต้ตอบกับแม้ว่าคุณจะไม่ได้รู้คำตอบ หนึ่งในการวิพากษ์วิจารณ์ของเกมน้ำผลไม้สมองเดิมคือความเชื่อมั่นในความชำนาญทางกายภาพของคุณและวิ?ีการอย่างรวดเร็วคุณสามารถป้อนคำตอบของแต่ละคำถามยังคงมีองค์ประกอบที่จะหมดเวลาพลังงานน้ำผลไม้สมอง แต่ไกลมีความสำคัญน้อยกว่าที่มันเป็นและการควบคุมที่ได้รับการคิดให้มากขึ้นเพื่อให้คุณต้องกดปุ่มน้อย (แม้ว่าทุกคนที่มีนิ้วหัวแม่มืออักเสบจะเป็นที่ข้อเสียที่แตกต่างกัน)
สำหรับทุกสิ่งที่ แต่ก็ยังคงไม่สนุกอย่างมหาศาลในการเล่นบางอย่างจากเกมแรกที่ยังไม่ได้รับการแก้ไข สมองพลังงานน้ำผลไม้เพียงแค่รู้สึกมากเกินไปเช่นการบ้านจะสนุกแม้จะมีภาพเคลื่อนไหวที่น่าสนใจและ plinky-plonky ผลกระทบเสียงที่มีการเปลี่ยนแปลงเกี่ยวกับมือถือที่น่าพอใจค่อนข้าง
นี้เป็นส่วนหนึ่งเนื่องจากบรรยากาศตรงเจือที่ขจรขจายเกม (ดร. Bulbert คำแนะนำในเกมของคุณดูเหมือนว่าสิ่งที่ได้จากตำราเรียน GCSE คณิตศาสตร์) และความจริงที่ว่าเมื่อคุณเล่นกับความท้าทายที่คุณไม่รู้สึกจริง เหมือนที่คุณกำลังเล่น recreationally
มันเป็นการกระทำที่ยากที่จะดึงออกและกระทบกระเทียบต้องใช้ความคิดมากกว่าช็อคโกแลตดิจิตอลได้วางดูเหมือนจะเป็นพลังงานน้ำผลไม้สมอง ท้าทายสมองและเป็นอัจฉริยะสมองมีการจัดการมันพิสูจน์ให้เห็นว่าการศึกษาและความบันเทิงที่สามารถอยู่ร่วมกันได้อย่างกลมกลืน สมองพลังงานน้ำผลไม้ยังคงต้องมีการสอนหลังเลิกเรียนเล็ก ๆ น้อย ๆ ก่อนที่จะสามารถเข้าร่วมได้ที่ด้านบนของชั้นเรียน
รายละเอียดของการประยุกต์ใช้:
ความคิดเห็นที่ไม่พบ