มือถือที่ดีที่สุด การทดสอบและ มาตรฐาน การใช้งานสำหรับ Sony Ericsson W302
เป็นมาตรฐาน Java เพื่อทดสอบและเปรียบเทียบประสิท?ิภาพการทำงานของโทรศัพท์ที่มีโทรศัพท์มือถืออื่น ๆ แตกต่างจากมาตรฐานอื่น ๆ ผล Bench FPC ไม่ได้รับอิท?ิพลจากความละเอียดหน้าจอนี้เป็นวิ?ีที่ดีที่จะได้รับผลที่น่าเชื่อถือมากขึ้น
FPC ม้านั่งเป็นเครื่องมือทดสอบที่สมบูรณ์ในการทดสอบประสิท?ิภาพและคุณสมบัติ
& middot; CPU / หน่วยความจำมาตรฐาน (เดี่ยวเกลียวเกลียวและหลาย)
& middot; GPU กราฟิกเกณฑ์มาตรฐาน
& middot; NetMeter มาตรฐาน (GPRS, EDGE, UMTS, HSDPA, HSUPA ความเร็ว WIFI)
& middot; ตรวจสอบ APIs ล่าสุด
& middot; ตรวจสอบเวลาจริงคุณสมบัติกราฟิก 3D
มีอะไรใหม่ ในรุ่นนี้:
เพิ่มการทดสอบเพื่อตรวจสอบความจุหน่วยความจำสูงสุด:
& middot; FPC ม้านั่งอยู่ในขณะนี้สามารถที่จะส่งออกจำนวนเงินสูงสุดของหน่วยความจำ allocatable โดย JVM
FPC ม้านั่งอยู่ในขณะนี้สามารถตรวจสอบ APIs ใหม่ที่สำคัญ:
& middot; JSR 271: ข้อมูลอุปกรณ์มือถือส่วนตัว 3 (MIDP3)
& middot; JSR 272: API...
อ่านข้อมูลเพิ่มเติม
JBenchmark 1.0 เป็นเครื่องมือการวัดประสิท?ิภาพกราฟิกสำหรับการแพร่กระจายที่เคยเปิดใช้งานจาวาสีหน้าจอโทรศัพท์มือถือและพีดีเอ JBenchmark จะช่วยให้ประสิท?ิภาพการทำงานของลูกค้าหิวเลือกโทรศัพท์มือถือที่เหมาะสม (เขียนโปรแกรมภาษาจาวาได้รับการพัฒนาโดย Sun Microsystems ที่จะพกพาซึ่งหมายความว่าผู้ใช้สามารถเรียกใช้โปรแกรมเดียวกันบนแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ที่แตกต่างกันในปีที่ผ่านมาเป็นมาตรฐานใหม่ & quot;. Java 2 Platform, Micro Edition (J2ME) & quot; ได้รับการพัฒนา อุปกรณ์มือถือซึ่งในกรณีส่วนใหญ่มีความสามารถของฮาร์ดแวร์ค่อนข้าง จำกัด .)
JBenchmark มีขนาดเล็ก (28 KByte) โปรแกรมจาวา (MIDlet) ซึ่งสามารถดาวน์โหลดได้อย่างอิสระจากหน้าเว็บ มันมี 5 ระยะสั้น (10 วินาทีในแต่ละ) การทดสอบกราฟิกแต่ละพยายามแง่มุมที่แตกต่างกันของฮาร์ดแวร์กราฟิกพื้นฐาน...
อ่านข้อมูลเพิ่มเติม
JBenchmark3D มาตรการ 3D ประสิท?ิภาพของอุปกรณ์ที่เปิดใช้งาน Java มือถือโดยการลอกเลียนแบบความต้องการสภาพแวดล้อม 3 มิติคล้ายกับเกม 3D ใช้
ด้วยเทคโนโลยีการเพิ่มประสิท?ิภาพผู้นำ Kishonti สารสนเทศแสดงให้เห็นว่านักพัฒนาจะใช้มือถือใหม่กราฟิก 3D (หรือเรียกว่า JSR184) มาตรฐานที่จะนำการเล่นเกม 3 มิติกับอุปกรณ์มือถือ JBenchmark3D ใช้ฉาก 3 มิติเต็มรูปแบบรายละเอียดเห็นเดิมที่นิยมเฉพาะในเกมนักกีฬาคนแรกในคอมพิวเตอร์เดสก์ทอป
JBenchmark3D สี่ทดสอบย่อยวัดแง่มุมที่แตกต่างกันของการเล่นเกมบนมือถือ:
1. สามเหลี่ยมผ่าน
ผลการดำเนินงาน 2. พื้นผิว
3. ฉากต่ำคุณภาพการเล่นเกมสำหรับความจุต่ำซอฟต์แวร์เครื่องมือ 3D
4. ฉากเกมที่มีคุณภาพสูงสำหรับฮาร์ดแวร์ 3D เร่งประสิท?ิภาพการทำงานบนอุปกรณ์มือถือ
JBenchmark3D ไม่ได้เป็นเพียงมาตรการ แต่ที่ชอบ - ทำประโยชน์ -...
อ่านข้อมูลเพิ่มเติม
JBenchmark ARM CPU ประมาณการ gauges รุ่นของโปรเซสเซอร์และนาฬิกาความถี่ของโทรศัพท์มือถือกับซอฟต์แวร์ Java-based ที่ไม่ซ้ำกัน
ซอฟแวร์ JBenchmark ACE มีอิสระที่จะดาวน์โหลดและเมื่อเริ่มเผยให้เห็นประเภทของหน่วยประมวลผลความเร็วนาฬิกาและโปรไฟล์โปรแกรม Java Virtual Machine (VM) ที่ใช้ในโทรศัพท์มือถือที่ นอกจากนี้ยังสนับสนุนอุปกรณ์มือถือข้อมูลรายละเอียดสภาพแวดล้อม (MIDP) Java, JBenchmark ACE ยังสนับสนุนแพลตฟอร์ม DoJa พัฒนาโดย DoCoMo และใช้นับล้านของโทรศัพท์ในเอเชียและยุโรป
การประเมินวิ?ี JBenchmark ACE สามารถระบุทุกคนรุ่นหน่วยประมวลผล ARM ที่สำคัญรวมทั้ง ARM7, ARM9 และล่าสุดตระกูลของโปรเซสเซอร์ ARM11 แต่ละชั้นมีหน่วยประมวลผล ARM โปรไฟล์ประสิท?ิภาพการทำงานที่แตกต่างกันและช่วงที่แตกต่างกันของอัตรานาฬิกาซึ่งจะมีการรายงานทั้งหมดกลับโดย JBenchmark ACE ใช้ JBenchmark ACE ก็เป็นไปได้ที่จะเห็นว่าโปรเซสเซอร์ตระกูล ARM11...
อ่านข้อมูลเพิ่มเติม
เป็นโปรแกรมสำหรับการทดสอบซีเมนส์ SL45i ห้องสมุดเป็นกรรมสิท?ิ์ ทำงานร่วมกับ SL45i...
อ่านข้อมูลเพิ่มเติม
JBenchmark 2.0 มาตรการประสิท?ิภาพกราฟิกของรุ่นที่สองเปิดใช้งานจาวาอุปกรณ์มือถือที่สนับสนุนข้อกำหนด MIDP 2.0 กับห้าทดสอบใหม่:
1. การจัดการภาพ (RGB การจัดการข้อมูลและการวาดภาพ)
การวาดภาพ 2. ข้อความ
3. ฉากเกม (Sprites และชั้น)
4. การเปลี่ยนแปลง 3D (รูปหลายเหลี่ยมสีเทา 3D)
5. ผู้ใช้ความเร็วอินเตอร์เฟซ (โปรแกรม?ุรกิจ)
JBenchmark 2.0 ไม่ได้เป็นเพียงมาตรการ แต่ที่ชอบ - บรรพบุรุษของมัน - ช่วยให้ผู้ใช้อัปโหลดอิสระผลของพวกเขาที่จะ www.jbenchmark.com ขณะนี้เป็นฐานข้อมูลผลการดำเนินงานเปิด Java มือถือที่ใหญ่ที่สุดบนอินเทอร์เน็ตที่มีอุปกรณ์การทดสอบกว่า 120 และผลเกือบ...
อ่านข้อมูลเพิ่มเติม
วิ?ีที่รวดเร็วเป็นโทรศัพท์ของคุณหรือไม่ สิ่งที่เป็นคุณสมบัติพิเศษที่ไม่ได้มี? โปรแกรมนี้จะบอกคุณ!
JSR 272 มือถือออกอากาศ API บริการ JSR 278 การจัดการทรัพยากร API
v1.3 - 29 มิถุนายน 2006 ขนาดเล็ก RMS แก้ไขและ MMS, UDP, FTP, โปรโตคอลหน้าจอการรับรู้เพิ่ม
v1.4 กันยายน 2006 แก้ไขรูปแบบไมเนอร์
RMS v1.5 ขนาดแม็กซ์ได้รับการยอมรับ
v1.6 มกราคม 2007 ใหม่ JSR ได้รับการยอมรับ:
JSR 271 ข้อมูลอุปกรณ์มือถือส่วนตัว 3
JSR 280 API แบบ XML สำหรับ JavaTM ME
JSR 281 IMS บริการ API
JSR 287 Scalable 2D กราฟิกแบบเวกเตอร์ API 2.0 สำหรับ Java ME
JSR 293 Location API 2.0
v1.7 สิงหาคม 2007 ใหม่ JSR ได้รับการยอมรับ:
JSR เชื่อมต่อ API 279 บริการ JavaTM ME
JSR 290 JavaTM ภาษา & amp; ผู้ใช้ XML บูรณาการการเชื่อมต่อของมาร์กอัป
JSR 297 มือถือกราฟิก 3D API 2.0
JSR 298 Telematics API สำหรับ JavaTM ME
v1.71 กันยายน 2007
แพทช์ขนาดเล็กในการรับรู้ห้องสมุด
v1.8 มกราคม 2008
คุณสมบัติใหม่ได้รับการยอมรับ
v1.8 เมษายน 2008
ใหม่ SE คุณสมบัติได้รับการยอมรับ
v1.9 กรกฎาคม 2008
Sprint...
อ่านข้อมูลเพิ่มเติม
เป็น Java 2 Micro Edition (J2ME) ห้องสมุดมีกรอบการทดสอบหน่วยสำหรับการใช้งาน J2ME มันขึ้นอยู่กับรหัสที่มาของ JUnit เดิมกรอบการทดสอบหน่วยที่ประสบความสำเร็จสำหรับรุ่นมาตรฐาน (เดสก์ทอป) ชวา J2SE
มีอะไรใหม่ ในรุ่นนี้:
& middot; คง NullPointerException ใน midletui.TestRunner
& middot; ค่าตอบแทนคงที่ของ...
อ่านข้อมูลเพิ่มเติม
มาตรฐาน NTL ช่วยให้คุณสามารถวัดประสิท?ิภาพการทำงานและความสามารถของโทรศัพท์มือถือของคุณสำหรับการเล่นเกมการทำงานและการใช้งานจาวา มาดูกันว่าโทรศัพท์ของคุณมีลักษณะในการเปรียบเทียบกับอุปกรณ์อื่น ๆ โปรแกรมที่มีประสิท?ิภาพมากกว่า 100 ชนิดที่แตกต่างกันของการทดสอบการสะท้อนให้เห็นถึงพฤติกรรมของการใช้งานจริง...
อ่านข้อมูลเพิ่มเติม
เป็นมาตรฐานที่ง่ายมากที่ว่าการทดสอบประสิท?ิภาพการทำงานในระดับต่ำของอุปกรณ์ MIDP สอดคล้อง
แหล่งที่มาเปิดให้บริการโดยไม่มีลิขสิท?ิ์ใด ๆ เพื่อให้คุณมีอิสระที่จะทำในสิ่งที่คุณชอบกับมันนานเท่าที่คุณยอมรับผมใน "เกี่ยวกับ" การแจ้งเตือน
ฉันไม่รับผิดชอบใด ๆ สำหรับแบตเตอรี่ระบายน้ำหน้าจอการเผาไหม้ของ CPU การปรุงอาหาร squinting สงครามความอดอยากการลงคะแนนอย่างไม่ฉลาดหรือผลกระทบอื่น ๆ ที่ไม่พึงประสงค์ใด ๆ...
อ่านข้อมูลเพิ่มเติม
ค้นหาโดยอุปกรณ์
Sony Ericsson W302