TaylorBench

TaylorBench

เป็นมาตรฐานที่ง่ายมากที่ว่าการทดสอบประสิท?ิภาพการทำงานในระดับต่ำของอุปกรณ์ MIDP สอดคล้อง แหล่งที่มาเปิดให้บริการโดยไม่มีลิขสิท?ิ์ใด ๆ เพื่อให้คุณมีอิสระที่จะทำในสิ่งที่คุณชอบกับมันนานเท่าที่คุณยอมรับผมใน "เกี่ยวกับ" การแจ้งเตือน ฉันไม่รับผิดชอบใด ๆ สำหรับแบตเตอรี่ระบายน้ำหน้าจอการเผาไหม้ของ CPU การปรุงอาหาร squinting สงครามความอดอยากการลงคะแนนอย่างไม่ฉลาดหรือผลกระทบอื่น ๆ ที่ไม่พึงประสงค์ใด ๆ...

อ่านข้อมูลเพิ่มเติม

JBenchmark HD

JBenchmark HD

คุณภาพและมาตรฐานประสิท?ิภาพสำหรับอุปกรณ์มือถือเร่งกราฟิก 3D (M3G - JSR 184) & middot; คุณภาพการแสดงผล 3D มาตรการไม่เพียง แต่ประสิท?ิภาพการทำงาน & middot; อุปกรณ์การอัปโหลดภาพหน้าจอแสดงผล f (JBenchmark HD Video ความละเอียดสูง - รูปแบบ WMV, 640x480, 5 เมกะไบต์) หรือการตรวจสอบภาพได้ง่าย & middot; มาตรฐานการเล่นเกมระดับสูงที่มีภาพเคลื่อนไหวโครงกระดูกที่ซับซ้อนและผลกระทบของแสงที่สวยงาม & middot;...

อ่านข้อมูลเพิ่มเติม

SPMark Java06 - Free Edition

SPMark Java06 - Free Edition

SPMarkJava06 มาตรฐานเป็นจุดเด่นมั่งคั่งที่มีด้ามจับ มาตรฐานอุปกรณ์สำหรับการวัดและประเมินผลการดำเนินงานของระบบในการทำงานการใช้งานจาวา Futuremark ของมาตรฐาน SPMarkJava06 รวมถึงการทดสอบประสิท?ิภาพการทำงานสำหรับสูงและต่ำรายละเอียดเกม 3D, เกม 2D, การประมวลผลภาพและโปรแกรม Java Virtual Machine (JVM) สำหรับการบังคับใช้ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดมาตรฐาน API ที่ใช้ Java ร่วมกันและทำงานบนความหลากหลายของอุปกรณ์ที่เข้ากันได้กับ MIDP 2.0 และ JSR 184 (M3G) นอกจากนี้ยังทำงานร่วมกับโทรศัพท์มือถือและปรับให้เหมาะกับรหัสผู้ใช้อินเตอร์เฟซของพวกเขาและการใช้งาน Java มาตรฐาน SPMarkJava06 ใช้ JSR 135 และโปรไฟล์ MIDP 2.0 ใน CLDC 1.0 & amp; 1.1...

อ่านข้อมูลเพิ่มเติม

JBenchmark 3D

JBenchmark 3D

JBenchmark3D มาตรการ 3D ประสิท?ิภาพของอุปกรณ์ที่เปิดใช้งาน Java มือถือโดยการลอกเลียนแบบความต้องการสภาพแวดล้อม 3 มิติคล้ายกับเกม 3D ใช้ ด้วยเทคโนโลยีการเพิ่มประสิท?ิภาพผู้นำ Kishonti สารสนเทศแสดงให้เห็นว่านักพัฒนาจะใช้มือถือใหม่กราฟิก 3D (หรือเรียกว่า JSR184) มาตรฐานที่จะนำการเล่นเกม 3 มิติกับอุปกรณ์มือถือ JBenchmark3D ใช้ฉาก 3 มิติเต็มรูปแบบรายละเอียดเห็นเดิมที่นิยมเฉพาะในเกมนักกีฬาคนแรกในคอมพิวเตอร์เดสก์ทอป JBenchmark3D สี่ทดสอบย่อยวัดแง่มุมที่แตกต่างกันของการเล่นเกมบนมือถือ: 1. สามเหลี่ยมผ่าน ผลการดำเนินงาน 2. พื้นผิว 3. ฉากต่ำคุณภาพการเล่นเกมสำหรับความจุต่ำซอฟต์แวร์เครื่องมือ 3D 4. ฉากเกมที่มีคุณภาพสูงสำหรับฮาร์ดแวร์ 3D เร่งประสิท?ิภาพการทำงานบนอุปกรณ์มือถือ JBenchmark3D ไม่ได้เป็นเพียงมาตรการ แต่ที่ชอบ - ทำประโยชน์ -...

อ่านข้อมูลเพิ่มเติม

JBenchmark 2.0

JBenchmark 2.0

JBenchmark 2.0 มาตรการประสิท?ิภาพกราฟิกของรุ่นที่สองเปิดใช้งานจาวาอุปกรณ์มือถือที่สนับสนุนข้อกำหนด MIDP 2.0 กับห้าทดสอบใหม่: 1. การจัดการภาพ (RGB การจัดการข้อมูลและการวาดภาพ) การวาดภาพ 2. ข้อความ 3. ฉากเกม (Sprites และชั้น) 4. การเปลี่ยนแปลง 3D (รูปหลายเหลี่ยมสีเทา 3D) 5. ผู้ใช้ความเร็วอินเตอร์เฟซ (โปรแกรม?ุรกิจ) JBenchmark 2.0 ไม่ได้เป็นเพียงมาตรการ แต่ที่ชอบ - บรรพบุรุษของมัน - ช่วยให้ผู้ใช้อัปโหลดอิสระผลของพวกเขาที่จะ www.jbenchmark.com ขณะนี้เป็นฐานข้อมูลผลการดำเนินงานเปิด Java มือถือที่ใหญ่ที่สุดบนอินเทอร์เน็ตที่มีอุปกรณ์การทดสอบกว่า 120 และผลเกือบ...

อ่านข้อมูลเพิ่มเติม

JBenchmark

JBenchmark

JBenchmark 1.0 เป็นเครื่องมือการวัดประสิท?ิภาพกราฟิกสำหรับการแพร่กระจายที่เคยเปิดใช้งานจาวาสีหน้าจอโทรศัพท์มือถือและพีดีเอ JBenchmark จะช่วยให้ประสิท?ิภาพการทำงานของลูกค้าหิวเลือกโทรศัพท์มือถือที่เหมาะสม (เขียนโปรแกรมภาษาจาวาได้รับการพัฒนาโดย Sun Microsystems ที่จะพกพาซึ่งหมายความว่าผู้ใช้สามารถเรียกใช้โปรแกรมเดียวกันบนแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ที่แตกต่างกันในปีที่ผ่านมาเป็นมาตรฐานใหม่ & quot;. Java 2 Platform, Micro Edition (J2ME) & quot; ได้รับการพัฒนา อุปกรณ์มือถือซึ่งในกรณีส่วนใหญ่มีความสามารถของฮาร์ดแวร์ค่อนข้าง จำกัด .) JBenchmark มีขนาดเล็ก (28 KByte) โปรแกรมจาวา (MIDlet) ซึ่งสามารถดาวน์โหลดได้อย่างอิสระจากหน้าเว็บ มันมี 5 ระยะสั้น (10 วินาทีในแต่ละ) การทดสอบกราฟิกแต่ละพยายามแง่มุมที่แตกต่างกันของฮาร์ดแวร์กราฟิกพื้นฐาน...

อ่านข้อมูลเพิ่มเติม
ค้นหาโดยอุปกรณ์
Nokia 6300

Nokia 6300
ค้นหาตามหมวดหมู่