Astraware boardgames - āđāļāļāđāļāļĄāļāļĢāļ°āļāļēāļāļāļĨāļēāļŠāļŠāļīāļāļāļĩāđāļāļļāļāļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāļĨāļīāļāđāļāļĨāļīāļ āļŦāļĄāļēāļāļĢāļļāļ, āđāļāđāļāđāļāļĄāļĄāļāļāļĨāļđāđāļ, āļŦāļĄāļēāļāļŪāļāļŠ, Reversi, āđāļāđāļēāļāļāļĄāļāļĢāđāļĢāļīāļŠ, āļāļđāđāļĨāļ°āļāļąāļāđāļāđāļĨāļ°āļāļīāđāļ§āđāļāđāļē Tic Tac āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļĢāļēāļāļēāļāļĩāđāļāļĩāļŦāļāļķāđāļ! āļĄāļĩāļŠāļēāļĄāļĢāļ°āļāļąāļāļāļāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļļāļāļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāļĨāļīāļāđāļāļĨāļīāļāļāļąāļ? āđāļĄāđāđāļĢāļīāđāļĄāļāđāļāļāļĩāđāļŠāļĄāļāļđāļĢāļāđ
āļĢāļ§āļĄāļāļķāļ:
    āļāļāļāļĩāđāļāļĢāļąāļāđāļāđāļāđāļāļ·āđāļāđāļŦāđāļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļĨāđāļāđāļāđāđāļāđāļāļāļāļāļāļāļļāļ
    āļŠāļēāļĄāļĢāļ°āļāļąāļāļāļāļāļāļ§āļēāļĄāļĒāļēāļāļĨāļģāļāļēāļāđāļāđāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļŠāļāļēāļĒ āđ āđāļĨāļ°āđāļĄāđāđāļāđāļāļđāđāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļēāļ
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! āļ āļēāļāļāļīāđāļāļāļāļāđāļāļāļāđāļģāđāļāđāļāļāļĨāđāļāļāļĢāļ°āđāļāļīāļāļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļīāļāđāļĨāļ°āļāļĢāļ°āđāļāđāļāļāđāļģāļāļļāđāļāļ·āđāļāđāļāđāļāļĢāļīāļĻāļāļēāļŠāļĄāļāļāļāļīāļāđāļĨāļ°āļĢāļ°āļāļąāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāļāļĩāļŽāļē āļŠāļāļļāļāđāļĄāđāļŦāļĒāļļāļāļāļāļ°āļāļĩāđāļāļļāļāđāļĨāļ·āđāļāļāļāļķāđāļāđāļāļŠāļĩāđāļŠāļīāļāļĢāļ°āļāļąāļāđāļĨāļ°āđāļāđāļēāļāļķāļāļāļ°āđāļāļāđāļāđāļēāļŦāļĄāļēāļĒāļāļāļāļāļļāļ āļāđāļāđāļāļāđāļāđāļāļĄāļāļĢāļīāļĻāļāļēāđāļĨāđāļ§āļāļāļāđāļāļāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđāļāļāļāļāļļāļāđāļāļāļāđāļ§āļĒāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāđāļāđāđāļāļĢāļ°āļāļąāļ āļĢāļ°āđāļāļīāļ 'em āļāļąāļ BOOM blox!
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    āļāļĨāđāļāļāļāļ§āļąāļāļāļĢāļĢāļĄāļĄāļēāļāļāļĩāđāļŠāļļāļ busting āđāļāļĄāļāļāļĄāļ·āļāļāļ·āļ
    āļāļĢāļīāļĻāļāļēāļĄāļĩāļŠāđāļ§āļāļĢāđāļ§āļĄāļāļąāļāļāļīāļŠāļīāļāļŠāđāļāļĢāļīāļāļĄāļĩāļāļĨāļāļĢāļ°āļāļāļāđāļāļĨāļđāļāđāļĨāļ°āļāļĨāđāļāļāļāļāļīāļŠāļąāļĄāļāļąāļāļ?āđāļāļ°āļāļīāđāļāļāļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāđāļāđāļāļĢāļīāļĻāļāļēāļāļāļāļāļļāļ
    āļāļĩāđāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļāļēāļĒāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāļĒāļēāļāļĨāļģāļāļēāļāļāļēāļāļĨāļēāļāļāđāļāļāđāļĒāļāļāđāļēāļāļĢāļ°āļāļąāļ
    āļĢāļ°āļāļāļāļļāļāļāđāļ§āļĒāđāļŦāđāļāļļāļāļāļĢāļąāļāļāļĢāļļāļāļāļ°āđāļāļāļāļāļāļāļļāļāđāļāļīāđāļĄāļāļķāđāļ replayability
    āđāļāđāđāļāđāđāļāļĢāļ°āļāļąāļāđāļāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļāļēāļĄāđāļāđāļāļāļąāļāļāļāļāļāļļāļāđāļāļāļāļąāļāđāļŦāļĨāļāđāļĨāļ°āđāļāđāļāļāļąāļāđāļŦāđāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļāđāļāļ·āđāļāļāļđāļ§āđāļēāđāļāļĢāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļģāđāļŦāđāļāļĢāļīāļĻāļāļēāļāļĩāđāļĒāļēāļāļāļĩāđāļŠāļļāļ
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