สยองขวัญมักจะดึงดูด ดึงดูดความลึกลับและบรรยากาศ บรรยากาศกระตุ้นความกลัวและความวิตกกังวล งานในการสร้างเกมที่ดีในรูปแบบสยองขวัญค่อนข้างซับซ้อน และหากพิจารณาแพลตฟอร์มโทรศัพท์มือถือในการพิจารณางานนั้นดูเหมือนจะเป็นไปไม่ได้ที่จะทำ
พล็อตตอนจบสามารถให้คะแนนกับเกมส่วนใหญ่ในรูปแบบเดียวกัน ไม่ใช้ในการพิมพ์ใหม่; คุณควรจะเรียนรู้ด้วยตัวคุณเอง ในส่วนแรกคุณเล่นเป็นโทมัสพัศดีผู้ที่จะเปิดเผยความลึกลับน่ากลัวมากมายซ่อนตัวอยู่ในเมือง Grim Oak ต้องมีการพูดถึงการเล่นเกมและพล็อตที่มีรายละเอียดมาก ๆ ไม่ใช่ลักษณะสำหรับเกมมือถือ: ในกรณีส่วนใหญ่นักพัฒนาซอฟต์แวร์พยายามทำเกมอาร์เคดหรือนักกีฬาคนอื่น ๆ เนื่องจากเกมมีลักษณะที่ร้ายแรงดังนั้นควรทำด้วยความรอบคอบตาม
เกมคือการผจญภัยหมองคล้ำ (สต็อกกับวัตถุที่มีให้) ที่มีจำนวนมากของจิ๊กซอ ปริศนามักขึ้นอยู่กับการใช้งานที่มีน้ำหนักเบาและงานเล็ก ๆ น้อย ๆ ในการลากกล่อง ทุกสิ่งทุกอย่างที่ให้แสงไฟหลอดไฟกระจกหน้าต่างเตาผิง ... ทุกสิ่งทุกอย่างช่วยให้คุณมีโอกาสรอด ความมืดเป็นศัตรูหลักของคุณอย่าลืมว่า
รายละเอียดของการประยุกต์ใช้:
1 ความคิดเห็น
Refai 22 Mar 21
syoryyyyy